【pr教程】残影特效教程
【残影】
用残影效果较多的,比如影视剧里打戏动作等,显示效果为有多重影像。
残影时间:表示残影之间的时间。正值表示基于后面的帧来创建残影;负值表示基于前面的帧创建残影;
残影数量:就是创建了n个残影。那么此时连原本的画面在内,共有n+1个物像;
起始强度:值的范围为0-1,表示最开始帧的不透明度,值为1就是原画;值为0就是纯黑;
衰减:后面的残影的不透明度,相对于前面的帧的不透明度的比例,也就是说,残影会越来越淡,最后无限接近于消失(当残影数量足够多的话)。比如值为0.8,那么第一个残影的不透明度就是最开始的帧的不透明度乘0.8,再后一个是前一个的0.8,以此类推。
残影运算符:包含相加、最大值、最小值、滤色、混合等。其中相加使画面变亮;最大最小值使画面变暗;滤色和混合最接近原画。
二重残影
该图残影时间为正,残影数量是2,衰减为0.4.可以看出,残影是最清晰的原画后面的动作(摘面具,手慢慢抬起的过程),然后有两个透明度稍低的画面就是两个残影,连原画共有三个影像;最后,最后一个影像的不透明度要比前一个低,这是因为后一个残影的不透明度衰减是在前一个基础上再乘0.4的。